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 HARPUNENWERFER eine Übersicht

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HARPUNENWERFER eine Übersicht Empty
BeitragThema: HARPUNENWERFER eine Übersicht   HARPUNENWERFER eine Übersicht EmptyDi 18 Jun 2013 - 10:45

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Harpunenwerfer






hier mal das nötigste zu den Harpunenwerfern








Harpunenwerfer sind nicht das wichtigste im Spiel,
bei Plünderung & Invasion werden sie benötigt!!










das wichtigste in aller Kürze:
- Harpunenwerfer Klasse 2 reichen völlig aus, sind für Gold zu haben
- Harpunenwerfer können ins Lager verschoben werden und somit auf andere Schiffe gepackt werden
- beim immer wiederkommenden Event "Endeckerfahrt" gibt es unversenkbare Skorpione (mind. 5 Stück) als Belohnung
- beim Tauchen findet Ihr ab und zu einen unversenkbaren Stabilen Harpunenwerfer
- beim Abschluss der 4 Bonusmaps (Kartenteile sind dafür zu ertauchen) gibt es auch unversenkbare Harpunenwerfer als Belohnung
- beim Abschluss von Erfolgen gibt es selten einen Harpunenwerfer
- es gibt bis zu 50% Rabatt bei der "Preise über Bord-Woche" & ?? Event halbpreis Harpunenwerfer
- durch einsatz von Decks, kann die Anzahl der Harpunenwerfer gesteigert werden
- ach ja, bei Inselplünderung und den Event-Invasionen spielen die Harpunenwerfern eine grosse / wichtige Rolle, daran könnte es manchmal scheitern !!









Es gibt einen Grundschaden des Harpunenwerfers, er kann gesteigert werden durch:
- Einsetzen des Buffs Harpunenwerfer Überladung (+ 20% Schaden für 10 Minuten, dafür aber + 10% Schaden an deinem Schiff)
- Einsetzen des Befehls des Kapitäns Störtebeckers Macht
- Einsetzen des Befehls des Kapitäns Hawkins Eifer
- Rollen der Macht (Rolle 1 / Jagdfieber = 10 Stufen, Anzahl Harpunenwerfer erhöhen)









Streuung der Harpunenwerfer:
- 70% Streuung heisst, dass 3 von 10 Schüssen das Monster treffen
- 50% Streung heisst, dass 5 von 10 Schüssen das Monster treffen
- 20% Streuung bedeuten folglich, dass 8 von 10 Schüssen treffen













Stand: 28. April 2013
Gildenlevel: 24
Goldrabatt: 15%



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Harpunenwerfer Klasse 1
Händler 425 Gold

HARPUNENWERFER eine Übersicht Klasse10
versenkbar
Grundschaden: 6
Streuung: 80%




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Harpunenwerfer Klasse 2 Händler 1'700 Gold

HARPUNENWERFER eine Übersicht Klasse11
versenkbar
Grundschaden: 9
Streuung: 70%












Stabiler Harpunenwerfer Händler 150 Diamanten

HARPUNENWERFER eine Übersicht Stabil10
unversenkbar
Grundschaden: 9
Streuung: 70%












Harpunenwerfer Klasse 3 Händler 4'000 Diamanten

HARPUNENWERFER eine Übersicht Klasse12
unversenkbar
Grundschaden: 12
Streuung: 60%










Scorpion Bonusmap (Blutiger Hacken) & (Lodernde Klinge) Belohnung

HARPUNENWERFER eine Übersicht Scorpi10
unversenkbar
Grundschaden: 12
Streuung: 40%











Reisszahn Event ??

HARPUNENWERFER eine Übersicht Reissz10
versenkbar
Grundschaden: 15
Streuung: 60%











Harpunenwerfer Klasse 4 Händler 6'000 Diamanten

HARPUNENWERFER eine Übersicht Klasse13
unversenkbar
Grundschaden: 15
Streuung: 50%











Repetierschleuder Bonusmap (Schwarzer Rum) Belohnung

HARPUNENWERFER eine Übersicht Repeti10
unversenkbar
Grundschaden: 16
Streuung: 60%











Manticor Bonusmap (Schützenfest) Belohnung

HARPUNENWERFER eine Übersicht Mantic10
unversenkbar
Grundschaden: 16
Streuung: 40%











Giftstachel Event (Meisterschaft der Grossen Fünf) Diamanten

HARPUNENWERFER eine Übersicht Giftst10
unversenkbar
Grundschaden: 17
Streuung: 40%











Blutmond Balliste Event (Vollmondevent) Diamanten

HARPUNENWERFER eine Übersicht Blutmo14
unversenkbar
Grundschaden: 18
Streuung: 30%











Sargnagel Bonusmap (Voodoo-Schädel) Belohnung

HARPUNENWERFER eine Übersicht Sargna10
unversenkbar
Grundschaden: 19
Streuung: 30%
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