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 KUGELN für Kanonen eine Übersicht

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KUGELN für Kanonen eine Übersicht Empty
BeitragThema: KUGELN für Kanonen eine Übersicht   KUGELN für Kanonen eine Übersicht EmptyDi 18 Jun 2013 - 10:52

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Kanonenkugeln






als Info zu Basischaden, kritischen Trefferchance, kritischen Bonusschaden, Berechnung, Preise und
Gildeninselspezial-Munition mal folgende Info:


- Preise gebe ich extra keine an, Sie ändern so oft. Hier seht aber auf den Bildern in etwa was das Zeug kostet.

- der Basisschaden kann erhöht werden durch die Rollen der Macht (Rolle 3 / Perferator 5 Stufen / + 6 Schaden / viele Diamanten)

- Schiffsschaden 100% / Selbsterklärend

- Kritische Trefferchance 16% / Hier besteht eine 16% Chance einen Kritischen ( 3 !!! hinter dem Schaden ) Auszuteilen

- Kritischer Bonusschaden 12% / Hier besteht eine 12% Chance einen Kritischen Bonusschaden ( Chance den Kritische Treffer zu erhöhen )

- Ich denke das pro Salve = 1 Kugel pro Kanone geschossen wird ( 100 Kanonen = 100 mal Basisschaden abzüglich Streuung)

- Gildenbrecher teilen auf den Gildeninseln den gegnerischen Schiffen einen doppelten Schaden aus

- Turmbrecher teilen auf den Gildeninseln den Türmen einen doppelten Schaden aus









Streuung der Kanonenkugeln:
- 70% Streuung heisst, dass 3 von 10 Schüssen den Gegner treffen
- 50% Streung heisst, dass 5 von 10 Schüssen den Gegner treffen
- 20% Streuung bedeuten folglich, dass 8 von 10 Schüssen treffen












Steinkugeln Händler für Gold

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Steink10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Stein110

Basisschaden: 1
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 5%
Kritischer Bonusschaden: 2%













Eisenkugeln Händler für Gold

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Eisenk10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Eisen110

Basisschaden: 2
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 10%
Kritischer Bonusschaden: 2%













Stahlkugeln Händler für Diamanten

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Stahlk10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Stahl110

Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 15%
Kritischer Bonusschaden: 10%












Anansi-Kugel Eventmunition

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Anansi12aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Anansi13
Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 16%
Kritischer Bonusschaden: 12%












Blutbeisser Eventmunition

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Blutbe10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Blutbe11

Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 16%
Kritischer Bonusschaden: 12%












Giftkugel Eventmunition

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Giftku10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Giftku11

Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 16%
Kritischer Bonusschaden: 12%













Pantherbiss Eventmunition

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Phante13aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Phante11

Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 16%
Kritischer Bonusschaden: 12%













Krokodilbiss Eventmunition

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Krokod10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Krokod11

Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 16%
Kritischer Bonusschaden: 12%













Sägezahn Eventmunition

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Sageza10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Sageza11

Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 16%
Kritischer Bonusschaden: 12%














Turmbrecher Manufaktur Gildeninsel (einmalig Diamanten für Blaupausen dann Gold zum bauen)

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Turmbr10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Turmbr11

Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 16%
Kritischer Bonusschaden: 12%

Diese Kugeln richten bei den Türmen auf den Gildeninsel
den doppletten Schaden an.
















Gildenbrecher Manufaktur Gildeninsel (einmalig Diamanten für Blaupausen dann Gold zum bauen)

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Gilden10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Gilden11

Basisschaden: 10
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 16%
Kritischer Bonusschaden: 12%

Diese Kugeln richten bei den Schiffen auf den Gildeninsel
den doppletten Schaden an.












Blutmond-Kugeln Manufaktur Gildeninsel (einmalig Diamanten für Blaupausen dann Gold zum bauen)

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Blutmo11aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Blutmo10

Basisschaden: 11
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 5%
Kritischer Bonusschaden: 30%












Kontinentalknacker Arena

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Kontin11aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Kontig10

Basisschaden: 12
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 10%
Kritischer Bonusschaden: 5%















EisbrecherEventmunition

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Eisbre10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Eisbre11

Basisschaden: 13
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 10%
Kritischer Bonusschaden: 0%













DrachenfeuerEventmunition

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Drache10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Drache11

Basisschaden: 13
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 10%
Kritischer Bonusschaden: 5%














Yarrrl-Munition talk like a pirat day/ leider auch kein Bild

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Yarrrl10 aaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht 0210

Basisschaden: 13
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 15%
Kritischer Bonusschaden: 5%














Wundbrand keine Ahnung wo man das bekommt / leider auch kein Bild

Basisschaden: 13
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 15%
Kritischer Bonusschaden: 10%
















Irrlicht Irrlicht ist auf den Tauch bm erhältlich / leider auch kein Bild

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Irrlic10

Basisschaden: 13
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 15%
Kritischer Bonusschaden: 12%
















Knochenbrecher glaube war ein Premium-Account-Geschenk (Geburtstag oder Weihnachten)

KUGELN für Kanonen eine Übersicht Knoche10aaaaa KUGELN für Kanonen eine Übersicht Knoche11

Basisschaden: 15
Schiffsschaden: 100%
Kritische Trefferchance: 15%
Kritischer Bonusschaden: 13%







erstellt am 23. April 2013
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